Rogue Legacy 2 : Critique

Rogue Legacy 2 : Critique

11 juin 2022 By Miriam Paterna

Le premier Rogue Legacy a conquis le cœur de nombreux fans de roguelike grâce à une interprétation intelligente du genre qui voyait l’échec aller de pair avec le progrès. Près de dix ans plus tard, Cellar Door Games doit non seulement faire face au poids des attentes qui accompagnent la création d’une suite, mais aussi à la concurrence d’une armée de titres inspirés de sa formule roguelite. Loin de céder à la pression, le développeur a conçu une suite spectaculaire qui revitalise la série avec des idées nouvelles tout en développant ce qui a rendu l’original si agréable au départ.

L’héros aléatoire de Rogue Legacy

Une fois de plus, vous entrez dans la peau d’un héros aléatoire chargé de parcourir les niveaux d’un château généré de manière procédurale. Ce château est un gant éreintant qui regorge d’ennemis coriaces à vaincre, d’obstacles délicats à surmonter et d’or précieux à voler. Si – ou plus probablement quand – votre héros atteint le bas de sa barre de santé, vous vous retrouverez rapidement dans les chaussures de son descendant. Tout l’or dérobé lors de votre précédente tentative est désormais à votre disposition pour acheter des améliorations permanentes qui vous donneront plus de chances de vous battre cette fois-ci.

Un combat dans une forêt enneigée

Au début de chaque partie, vous avez le choix entre trois personnages parmi un éventail de classes déverrouillables. Les anciens favoris tels que le chevalier et le barbare font un retour bienvenu, et ils sont mélangés avec de nouvelles options comme le tireur d’élite et la Valkyrie maniant la lance. Les classes sont dotées de statistiques, d’armes, de talents et de capacités passives qui leur sont propres, ce qui les rend distinctes. Le Barbare, par exemple, bénéficie d’une vitalité accrue, et son talent, Winter’s Shout, fige les ennemis sur place, les laissant ouverts à une attaque à la hache dévastatrice.