Netflix exploite les jeux mobiles pour générer de nouveaux revenus
15 janvier 2024
Depuis deux ans, les abonnés de Netflix peuvent télécharger un grand nombre de jeux mobiles, inclus gratuitement dans leurabonnement. Netflix a développé plus de 75 jeux mobiles, avec des titres populaires tels que Grand Theft Auto, Love Is Blind, Monument Valley et Oxenfree, pour n’en citer que quelques-uns. Toutefois, selon un rapport récent, Netflix pourrait vouloir trouver des moyens de générer des revenus à partir de son activité de jeux.
Explorer de nouvelles opportunités
Selon le Wall Street Journal, l’entreprise discute depuis des mois de la manière de rentabiliser ses jeux, notamment par le biais d’achats in-app, d’une tarification des titres les plus chers et de l’insertion de publicités dans les jeux auxquels les abonnés à la version financée par la publicité ont accès. Ces méthodes sont courantes (et efficaces) dans le monde des jeux mobiles, avec des dépenses de consommation prévues de 111,4 milliards de dollars pour les jeux mobiles en 2024.
Netflix n’a pas souhaité faire de commentaires à TechCrunch. Cependant, il est important de noter qu’une discussion ne débouche pas toujours sur une action concrète, de sorte que l’entreprise peut décider de ne pas monétiser les jeux. Lors d’une conférence sur les résultats en avril 2023, Netflix semblait avoir exclu l’idée d’inclure des publicités et des paiements dans les jeux.
L’approche de Netflix
Greg Peters, co-PDG de Netflix, a déclaré aux investisseurs: « Nous voulons offrir une expérience de jeu différenciée et, pour ce faire, nous donnons aux créateurs de jeux la possibilité d’envisager la création de jeux uniquement du point de vue du plaisir du joueur, sans avoir à se préoccuper d’autres formes de monétisation, telles que les publicités ou les paiements dans le jeu« . Toutefois, les plans pourraient changer. Netflix était initialement opposé au lancement d’une version contenant des publicités et luttant contre le partage de mots de passe, mais a changé d’avis après avoir perdu des milliers d’abonnés en 2022, ce qui constitue sa première perte d’abonnés depuis plus d’une décennie.
Une opportunité de croissance pour Netflix
La monétisation des jeux serait logique pour la plateforme de streaming, étant donné que sa croissance a stagné au début de l’année 2023, entraînant le licenciement de 3 % de son personnel. Récemment, Netflix a de nouveau augmenté ses prix, facturant 22,99 dollars par mois pour le plan premium aux nouveaux clients aux États-Unis.
En outre, en 2022, Netflix a publié une offre d’emploi pour un directeur de jeu afin de travailler sur un jeu PC AAA, qui peut être un projet majeur dans l’industrie du jeu vidéo. Selon l’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA), les jeux AAA peuvent avoir un budget de développement de 200 millions de dollars ou plus. Selon le WSJ, Netflix a envisagé de faire payer ses futurs jeux à gros budget, ajoutant que les analystes ont estimé que Netflix a dépensé environ 1 milliard de dollars pour acquérir des studios de développement de jeux et investir de manière générale dans son activité de jeux.